Вот слежу немного за блогом , где некий Bill делает периодически фото штурмовиков из звезных войнов в различных местах. Для меня все началось когда на сайте iphones.ru показали фото как эти штурмовики распаковывают коробку c iPhone внутри. И вот фото с Красной площади.
Вот и состоялся релиз Blender open movie project, Sintel.
Понравилось практически все: сюжет, арт, музыка, постановка, вот только материалы некоторых объектов ужасны, например камни и ботинки практически одинаковы, кожаные перчатки то же смотрятся убого. Видео можно скачать с официального сайта Sintel.
Так же на сайте Sintel можно финансово помочь разработчикам, заказав DVD диск содержащий 15 минутный фильм в хорошем качестве, все модели, текстуры, материалы использованные в создании фильма и множество различных видеотуториалов, все это вам обойдется в € 34.00. В дальнейшем возможно диск будет открыт для скачивания из интернета, как было с другими открытыми фильмами.
Вот все упрекали iPhone, типа нету у него бэкграунд приложений и все такое. Ну вышел скайп с поддержкой работы в фоне, да удобно говорить и допустим открыть записную книжку, но вот просто повесить его в бэкграунд и заряд батареи уходит в небытие давольно быстро.
Компания frictional games открыла исходники игры penumbra, скачать их можно через git вот тут
вот небольшое видео демонстрирующее технологии используемые в penumbra
Прочел сегодня на habre о том что яндекс запустил поисковик по иностранным сайтам http://www.yandex.com/ , а когда то раньше проскакивала статья, о том что гугл запатентовали дизайн пустой странички с полем для поиска в центре нее, ох уж эти патенты ... интересно будет ли какая-либо реакция
Пока ислам захватывает Европу, в ватикане решил проблему педофилии среди священнослужителей, они просто снизили возраст сексуального согласия до 12 лет.
Bugzz Smaher
-
Первую версию этой игры я написал на даче за два выходных, где-то в 2015
году. От полной версии она отличалась лишь добавлением Facebook мелкими
фиксами ...
Guava, Graal and Partial Escape Analysis
-
Recently java 10 release happened - in fact, *Graal* was available earlier,
but now it is more easy to access and use it - Congratulations, you're
running ...
Moving to github
-
I'm moving this blog over to github in an desperate attempt to finally keep
all my web stuff in a single place (plus: keeping the blog in a
version-control...
::operator new[] overloading.
-
Let's try to run Foo and Bar classes under ARM Linux platform:
// Foo class*class* Foo {
*public*:
Foo() { vec = my_value; }
float32x4_t vec;
};
...
Блог переехал
-
Уважаемые читатели!
После некоторой работы, блог переезжает. Новый адрес - http://demin.ws/
Детали переезда - как, что, почему и все остальные спетни корол...
Видео в ваших играх: ч.2 - FFmpeg
-
Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Сегодня я предлагаю вам вторую
статью из мини-цикла статей по воспроизведению видео в играх. Рекомендую
так же о...
Software Occlusion Culling
-
Как известно, в сложных сценах могут возникнуть ситуации, когда объекты
могут загораживать другу-друга. В этом случае, алгоритм Frustum Culling
будет да...
2. Первые скрины
-
Что сделано:
1) Deferred shading рендер.
2) Ландшафт на основе megatexture. Надо теперь научиться склеивать ЛОДы без
разрывов.
3) Atmosphere scattering....